понеделник, 24 април 2017 г.

"Перо и зар" с Янчо Харбалиев : Да имаш клуб за настолни игри е супер забавно !

от Христо Симеонов

    В последните години отвъд океана успешно бе наложен "International Tabletop Day", своеобразен празник на настолните игри, който празнуваме по най-удачния за хобито начин - като играем настолни игри. Денят на настолните игри е винаги през пролетта, макар и не на една и съща, предварително фиксирана дата. Малко като Великден...за геймъри. 

    В навечерието на тазгодишния празник, които ще се проведе на 29.04. реших да ви срещна с човек, решил да се посвети на хобито, следвайки една своя мечта. Янчо Харбалиев е особен човек...в най-добрия смисъл. Винаги усмихнат, приветлив и възпитан. Човек със силна воля и смели мечти. Мечти, за клуб за настолни игри, за място където да се събира както с приятели, така и с нови хора, които да запалва по любимото ни хоби. 

    Пристигам в забързан съботен ден във "Varna Games". Клубът бавно се пълни със жадни за забавление геймъри. Част от масите са заети от играещи "TCG" заглавия, вплетени в пореден кръг от редовните турнирни битки организирани в клуба. Докато чакам Янчо за това интервю пред очите ми се разиграват две прелюбопитни сцени. Първо влиза група младежи, говорещи на развален английски, вероятно чуждестранни студенти. С жадни очи те оглеждат селекцията от игри на клуба, спират се на желана игра и се насочват към масите. Идват за първи път, но вече са открили едно местенце за магия във Варна. След тях в клуба влиза млада майка с две малки момченца. По-голямото от децата, около десет годишно, трескаво се интересува дали в клуба се играе "Yu-Gi-Oh!". Момчето зад щанда, част от екипа на "Varna Games", му отговаря положително. Нещо повече. Кани го да влезне, да погледа и ако иска да опита...напълно безплатно. Майката се съгласява и детето потъва сред масите с разпалени играчи. Сърцето ми трепва. Присъствах на "раждането" на един нов геймър и чувството е страхотно.

    Когато Янчо пристига, провеждаме разговора си в една странична стаичка, своеобразен офис на клуба. Навсякъде е осеяно с "декорации" от отминали събития - балони от Хелоуин (неясно как оцелели все още), плакати за Хари Потър тематична вечер, флайъри и украса. Обстановката е далеч от делова и това не се дължи на безспорядъка, а на нестихващите разговори идващи от препълнения клуб. "Varna Games" е на първо място храм на геймърщината, а след това всичко друго. Един проект, роден от една мечта.

петък, 24 март 2017 г.

Възходът на Червения гарван. Част II : “Islebound”


От Христо Симеонов


    Хайде да започнем с кратко резюме. Преди да се потопим в магията на "Near and Far", едно от най-очакваните заглавия тази годината, реших да ви поговоря за последните две заглавия на "Red Raven Games", които се появиха на пазара. Причина за това е, че голяма част от механиките и геймплея на тези игри са своеобразен постамент върху които стъпва предстоящата "Near and Far".

    В първата част на това ревю ви споменах, че „Above and Belowме разочарова. Разочароваме това, че Райън Лоукът, дизайнер и илюстратор на играта, не успя да изпълни заложените предварително цели. А именно да създаде един добър микс между стратегия и „choose your adventure" (книга-игра). “Above and Below” е едно добро, леко „евро“ заглавия, което ще се понрави на тези от вас, които обичат да „въртят“ ресурси и да трупат точки посредством разнообразни способи.

    Какво може да очакваме от „Islebound“ ? А дали ми хареса ? Ще се опитам да ви кажа в следващите редове.

сряда, 22 март 2017 г.

Възходът на Червения гарван. Част I : “Above and Below”


От Христо Симеонов

    Във все по-скоростно развиващия се свят на настолните игри, дейността на "Red Raven Games" продължа да удивлява и вдъхновява. Заглавията на компанията, игри радващи се на толкова възторжен прием от геймърите по света, се открояват  с факта, че са дело на един човек. Райън Лоукът, освен основател на компанията е и дизайнер и илюстратор ( едновременно ) на почти всички заглавия в портфолиото им. Игрите на Райън се отличават с богати, приказни вселени и качествен геймплей, смело служещ си с добре познати механики, над които се надгражда с хитри нововъведения.

    В последните години заглавията на "Red Raven Games" се превърнаха в еталон за качество и неминуем попадат в редица престижни класации. Тази година обаче отбелязва едно специално събитие за компанията, един своеобразен възход. За първи път игра на "Red Raven Games" е едно от най-чаканите и обсъждани заглавия за годината. Още първата информация за „Near and Farхвърли геймърите в делириум. Райън се връща към спечелилият му толкова симпатии микс между стратегическа игра и “choose your adventure” приключение, като този път ни обещава нещо още по-грандиозно.

    И преди да се качим на гребена на очакванията около “Near and Far”,  реших да хвърля поглед към последните две големи заглавия на компанията. Озаглавих това ревю „Възходът на Червения гарван“, изхождайки от идеята за мащабните стъпки на  "Red Raven Games" към върховете на индустрията и го разделих на две. Основната ми идея е да ви разкажа, какво може да очаквате от „ игрите-основи“ на “Near and Far”, върху какво стъпва последната и ще успее ли да оправдае високите очаквания.

понеделник, 20 март 2017 г.

"Перо и зар" с Дамян "Ян" Христов : Открийте игрите !


от Христо Симеонов

    Тези от вас които ме познават знаят, че идеята зад BoarDDelights никога не е била пълно посвещение на модерните настолни игри. Като човек ,с богат опит в геймърщината, било то дигитална или настолна, ми се искаше това да бъде една платформа, която да отразява пълния спектър на магията на игрите. Следвайки този идеалистичен блян, във този брой на "Перо и зар" ще ви срещна с личност с огромен принос към геймърската култура в България, продължаваща и до днес да разпалва огъня на познанието и вълшебството в младите поколения.

    В последните години Разград, този китен град разположен в долината на река Бели Лом, попада редовно в новинарския обмен заради успехите на ПФК Лудогорец - местното футболно чудо. В градът обаче не ме отвежда поредната европейска вечер на отбора в престижните клубни турнира на континента. Пристигам, за да се срещна с човек превърнал се в нещо като символ на настолните ролеви игри в България. С Дамян "Ян" Христов се поназнайваме отдавна, от годините когато той страстно разпалваше любовта на младите към ролевите игри в София. Ян е витална част от шеметното нахлуване на хобито у нас, с богат опит зад гърба си, с редица инициативи в столицата и родния си град.Човек, който може да разкаже ужасно много затова как започна настолният бум у нас, какво го разпали и докъде стигна магията на ролевите игри в България.


 Дамян, за мен е чест и привилегия, че се съгласи на това интервю. Преди да преминем към основните въпроси, може би ще бъде интересно на нашата аудитория да кажеш няколко думи за себе си, да се представиш, така да се каже?

 Ицо, и аз ти благодаря за възможността да гостувам при теб. Викай ми „Ян”, така ме знаят всички в средите на тези игри, които ние играем с теб. Всъщност аз далеч не съм чак такъв специалист на „настолни игри”. Моята истинска страст са „ролевите игри”, в които не е толкова важно дали имаш „дъска” или „токени”, а Играчи, които да поемат съдбата на смели Герои. Целта не е да се обикаля из разни терени, а да се разиграе един вид „домашен театър”, където пак има правила и сложни ситуации, но тук е най-важна социализацията, изразяването, споделянето с останалите, ако щеш. Най-известната такава „ролева игра” в света се нарича „Dungeons & Dragons” a. K. a. “Подземия & Дракони” и аз съм неин истински отдаден фен. Играта обикновено е дълга и продължителна, но аз през всичките тези години съм й отделял наистина много време и имам прекрасни приятелства покрай нея. За всичките тези години дадох много от себе си, за да я популяризирам, другите ще кажат дали съм успял. Общо взето, казах най-важното и другото са подробности. Но да даваме нататък, искам да ти споделя още!

петък, 17 март 2017 г.

Бягство от тестето или как се кове една пленяваща концепция - Unlock!


oт Христо Симеонов

    Време беше и аз да хвана влака. Не, не този за морето. Уви, лятото е още далеч. Говоря ви за „ескейп“ стаите и цялата врява покрай тях. В последните години те се превърнаха в изискано забавление за млади и стари нърдове, което пък доведе до същински „стаен бейби бум“. Из китната ни родина се нароиха безчет „ескейп“ местенца, с разнообразно качество вариращо от „невероятно изживяване“ до „ върнете ми парите“.

    С риск да ви разочаровам, в това ревю няма да ви представям „ескейп“ стая, а настолна игра вдъхновена от последните. Тя не е първата и вероятно няма да е последната с подобна идея. Две неща ме заинтригуваха около играта. Първото бе чудесният й прием – престижната награда „Златно асо“ от Международният фестивал за игри във Кан през февруари. Второто е, че тя е дело на французите от „Space Cowboys“, едни от най-продуктивните хитмейкъри (любима дума ) в хобито в последните години, стоящи зад игри като "Splendor", "Elysium" и "T.I.M.E. Stories". Да прекрачим обаче сред влудяващите лабиринти и да видим доближава ли се играта до преживяването наречено „ескейп стая“.