петък, 12 януари 2018 г.

Съдбата обича флорини – Indulgence


от Христо Симеонов

    Казвал съм ви го неведнъж – никога не е късно да играеш една хубава настолна игра за първи път. Защото в нашето хоби няма срок на годност. Добрият дизайн винаги намира път към геймърите по един или друг начин.

    Добре де, не всичко е толкова "розово" и старите заглавия си имат един основен проблем и това е „изчерпване на бройките“. Тогава започва и голямото ходене по мъките, с търсенето на дадена игра. Започва едно ослушване и дебнене из местенцата за продаване на настолни игри "second hand". Ровене из безкрайният низ от обяви по места като "ebay", последвано и от преминаването на психологическата бариера и взимането на съдбоносното решение : „Абе, ще си купя тая игра, нали вчера взех заплата. Каквото от това, че до края на месеца ще съм на банички“.

    Другата ви опция е да чакате. Да чакате някой да издаде играта наново. Кога обаче ще се случи това обичайно няма как да разберете. Затова няма как да не адмирирам работата на новоучредените издатели от “Restoration Games”. Компанията създаде от големият дизайнер Роб Давю ( "Betrayal at House on the Hill", "RISK : Legacy" , "Pandemic : Legacy" ), си постави амбициозната задача да върнe на пазара няколко стари, но култови заглавия, които заслужават нов живот. През изминалата 2017г. под тяхнаха шапка се появиха цели три игри, които бих определил като „класика“. Бързам да ви споделя какво мисля за първата от тях.

четвъртък, 11 януари 2018 г.

Инспектори и изпити- Deadline


От Христо Симеонов

    Роматиката на класическите криминални истории, тези разказващи за проницателни детективи, корави ченгета и фатални красавици, винаги е срещала внушителна маса почитатели. Как ви звучи, ако успеем да я пренесем в съвременните настолни игри ? Лично за мен, това звучи като една отлична комбинация, нали ? Още повече в епохата на „storytelling” игрите, които буквално заляха пазара през послените няколко години.

    Затова и “Deadline” бе едно от шумно рекламираните заглавия през миналата година. Най-силният коз на играта без съмнение бе интригуващата тема, като оставаше отворен въпроса,  доколко добре тя ще бъде интегрирана посредсвом визия и геймплей механики. Какъв беше крайния резултат - бързам да ви кажа в следващите редове.

сряда, 10 януари 2018 г.

Звезди в очите,точки в ръце – Pulsar 2849


От Христо Симеонов

    Ако на пазара на настолни игри има няколко стабилни компании, то чехите от "Czech Games Editions" ( CGE ) са без съмнение една от най-впечатляващите, като маниер на работа и каталог от игри. Без да блестят с рекордни кикстатър кампании, от които не става ясно дали си купуваш игра или купчина пластмасови фигурки, те всяка година пускат на пазара по едно сериозно, „евро“ заглавие. Традиционно заглавията им са изключително дълбоки стратегии, с богата тема и отлични механики, които съдържат в себе си както добре познати похвати така и отлична доза иновативност.

    Основното заглавие в каталога на "CGE" за 2017г. на пръв поглед беше изненадващо за мнозина, защото някак навяваше на игра, която няма нищо общо с компанията. Съгласете се, но заглавие като "Pulsar 2849" и борд представляващ звездно небе, навява мисли за едно 4X заглавие. Нещата бързо обаче си дойдоха по местата, когато стана ясно кой е дизайнер зад това заглавие. В крайна сметка ни очакваше поредното „евро“ забавление ( за тези от нас, които се забавляват на тези игри ) включващо вероятно много „кубчеместене“ и „ точкогенериране“ ( Нова година, нови думи ). Дали обаче е успешно бързам да ви кажа в следващите редове.

четвъртък, 21 декември 2017 г.

За честта на кралицата – Queendomino


от Христо Симеонов

    “Kingdomino” – настолната игра, която превзе годината със щурм. Една дузина награди, сред които и най-престижната, "Spiel des Jahres" 2017. Милиони отдадени фенове по света, които се влюбиха в това „модерно“ домино и упорито го браниха, неспирайки да го играят. Отлични оценки от критиците, които също така безпаметно се влюбиха в играта.


    Манията не подмина и нашата родина, където “Kingdomino” се сдоби с локализирана версия. Нейното излиза пък бе отбелязано с мащабен турнир, провел се в няколко от най-големите родни клубове за настолни игри във София, Варна и Велико Търново.

    И на фона на цялата тази лавина от положителни оценки и награди, едно негативно мнение...моето. Говорейки за „Kingdomino” определено се чувствам като самотен вълк. Играта далеч не ми хареса и както ви споделих в ревюто си посветено на нея, не разбирам цялото това вманиачаване, а още по-малко избирането й за „Игра на годината“ на фона на толкова по-добри кандидати, които й правеха компания сред номинираните.

    Става ви ясно, че бях крайно резервиран към духовния наследник на играта – "Queendomino". Нямаше как обаче да не опитам, особено след като чух за „добавени неща в геймплея на оригинала“. Зареден с доза критичност седнах в компанията на „кралицата“, като все пак таях мъждукаща надеждица, че ще е по-добра от „краля“. Какво излезе накрая – ще ви споделя в следващите редове.

вторник, 19 декември 2017 г.

Строежът на века – Sagrada


от Христо Симеонов

    С риск да се повторя, но 2017 определено ще остане за мен като годината на "филърите" и "gateway"/ за начинаещи / игрите. Ако през пролетта и лятото отдавахме това на традиционно по-слабата откъм сериозни заглавия половина на годината и тайничко се убеждавахме, че преди и особено след Essen Spiel ще получим само „геймърски“ заглавия, то към днешна дата нещата изглеждат като един безкраен поток от леки игри.

"Favor" токени
    Преди да реагирате остро...не  казвам всичко това като критика. Даже точно напротив. Наводняването на пазара с "филъри" и "gateway" игри е ясен знак, че хобито се развива, ставайки все по-достъпно. Настолните игри излизат от мухлясалите мазета на нърдовете ( прощавайте, колеги "военни" геймъри...“лошите“ ми платиха да ги пиша тия работи иначе и аз съм един от вас ), отърсват се няколко килограма дълбоко стратегически и тактически правила и се превръщат в усмихнати, шарени и приветливи другари за всички прохождащи кандидат-геймъри.

    Както вече се досещате и днес ще ви представя поредната новичка лека игра, широкодостъпна за начинаещи геймъри, семейства и малки деца. Всъщност "Sagrada" беше една от най-чаканите игри тази година. Кикстартър кампанията на играта събра внушителна сума и очакванията към нея определено бяха високи. Дали играта ги оправда, бързам да ви кажа в следващите редове.